Paradox Interactive je ime koje se poštuje u igračkim redovima, pre svega među stratezima. Ovaj izdavač, koji stoji iza naslova poput Europa Universalis, Hearts of Iron i Knights of Honor, se pre dve godine uortačio sa do tada nepoznatim turskim izdavačem TaleWorlds i izbacio krajnje originalni miks akcije, strategije i RPG-a: Mount & Blade. Igra je stekla fanatične sledbenike koji su uz pomoć TaleWorldsa nastavili da razvijaju modove koji su pokrivali ratove od Tolkinove Srednje Zemlje preko Stogodišnjeg rata do Kine u 1937.

Mount & Blade: Warbands je dugo očekivana ekspanzija koja se na prvi pogled ne razlikuje od prethodnika. Ponovo ste stavljeni u ulogu lutajućeg plaćenika koji ima odrešene ruke da radi šta mu se prohte u Kaldariji, fiktivnoj zemlji napravljenoj po uzoru na srednjevekovnu Evropu. Zaplet koji bi vas gurao napred ne postoji, pušteni ste sa lanca da budete šta poželite - bandit, trgovac, kapetan plaćeničke čete, ili ste možda bacili oko na jedan od tronova šest kraljeva koji ratuju za prevlast nad Kaldarijom. Warband ostavlja gladnim igrače željne priče i zapleta – misije su tu ali se, uz izuzetak nekoliko originalnih misija, svode na “ubij ovog” i “donesi mi ono”. Sloboda je sjajna, ali što se više približavate vrhu lanca ishrane to je manje novih stvari koje bi trebalo da vam drže pažnju. Klasičan kraj ne postoji, već u svakom momentu možete odlučiti da okačite mač iznad kamina (i kreirate novog lika).
Pokretačka snaga Warbanda je sistem borbe sa realnom fizikom. Pomeranjem miša u momentu klika za napad birate iz kog od četiri smera ćete napasti. Na isti način radi i blok, gde na osnovu animacije napada morate pokretom miša da parirate. Korišćenje štita je daleko jednostavnije i može da zaustavi projektile, ali onemogućava korišćenje teškog oružja. Po zadatom udarcu engine obračunava domašaj oružja, naše kretanje i kretanje mete i izbacuje štetu koju smo napravili. Hitbox je podeljen na tri zone – noge, telo i glava, za koju su svi udarci duplirani. Sve ovo pruža krajnje zanimljivo iskustvo gde neće vladati besomučno kliktanje i kombo udarci, već serija blokova, finti i dobro plasiranih udaraca. Svako oružje ima brzinu, domet, tip i količinu štete koju pravi. Bitno je pravilno koristiti svako oružje, jer koplje je neefikasno ako zamahujete u luku umesto da bodete. Osim oružja za prsa u prsa tu su i samostreli, koplja i lukovi. Samostreli su idealno oružje za običnog pešadinca jer ne zahtevaju ikakve statistike da bi se koristili. Koplja imaju mali domet i municiju ali su najrazornija, dok je luk idealno oružje za borbu na daljini. Dodajte na ovo i borbu na konjima i imate pravu srednjevekovnu klanicu!

Kako napreduje igra pod vama će se okupljati sve više vojnika željnih slave i zlata. Obične vojnike možete regrutovati u selima ili ih oslobađati posle borbi. Vremenom skupljaju iskustvo i možete im platiti za unapređenje. Osim šest rasa koje imaju svaka svoje jedinstvene jedinice moguće je unapređivati i plaćenike, bandite, farmere, pa čak i seljanke koje mogu dostići status Sestara Mača, jedne od najjačih jedinica u Warbandu.
U krčmama Warbanda možete regrutovati šesnaest heroja, koji se razvijaju i opremaju identično kao i vaš karakter. Heroji svojim veštinama dopunjuju vaše, nose opremu koju im obezbedite, i što je najbitnije, ne mogu umreti. U slučaju da padnu u borbi jedini penal je što njihove veštine nisu dostupne dok im se energija ne digne na 30%. Svaki heroj ima sopstveni karakter, i ako radite protiv njihovog uverenja napustiće družinu.
Komandovanje u bitkama je pomalo nezgodno. Između bitaka vojnike delite u neku od devet grupa, kojima možete odvojeno izdavati komande. Interfejs za komandovanje je funkcionalan, ali ako volite da ste u prvom redu akcije, nećete imati vremena za mikromenadžment. Da bi igra radila prihvatljivo u opcijama postoji klizač koji određuje maksimalan broj vojnika na bojištu. Ako je vojnika više od te vrednosti, odnos snaga koje se pojave u bici će biti proporcionalan. AI je u većini slučajeva pristojan, ali ima momenata kada se potpuno zaglupi. Ovo je najuočljivije u opsadama kada je potrebno da se u koloni popnu na rampu ili merdevine, jer počnu da se gomilaju i zaglavljuju na dnu, praveći savršenu metu za strelce na zidinama.
Multiplejer je dugo očekivan još od prvog Mount & Blade. Ekipe od po 32 igrača ukrštaju koplja u sedam modova igre, poput deathmatcha, team deathmatcha, siege i CTF. Većina ovih servera je podešeno na maksimalni realizam, tako da ćete morati da se dobro izvežbate pre nego što se ulogujete u multiplejer klanicu.

Preporučena konfiguracija:
| P4 2.0GHz / Athlon XP 2000+, GF FX 5600XT / Radeon X600, 1GB RAM
Oficijelni sajt: |
Samo registrovani korisnici mogu da glasaju