• warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.
  • warning: htmlspecialchars() expects parameter 1 to be string, array given in /home/klanrur/public_html/includes/bootstrap.inc on line 860.

GamesCom 2011 - Dan 0 - EA

Kao i svake godine, tradicionalni prvi događaj povezan sa GamesCom-om, ako izuzmemo redovno proveravanje i upoređivanje cena konzola i kompjuterske opreme između Srbije i Nemačke, predstavlja EA konferencija na kojoj nam uvek veoma uzbuđeni programeri i dizajneri prezentuju najnovije „hitove“ i hitove njihove izdavačke kuće.

Jedna od prvih prezentovanih igara u već dobro poznatom Palladium prostoru (u septembru gostuje Avril Lavigne!) je FIFA Street fudbal, novi ulični fudbal koji je posle godina stagniranja dobio novo ruho, novi engine, novi koncept i nešto drugačje izvođenje. Iako od istinskog gameplay-a nismo videli skoro ništa, sinematici obećavaju zabavu, ako ništa a ono za ljude koji vole fudbalske trikove i finte. EA je prezentovala i sistem online igranja i deljenja rezultat sa prijatlejima, pa je možda upravo sad pravo vreme da pomenemo i novu tendenciju specijalno primećenu kod Electronic Artsa, ali to ne znači da su drugi izdavači imuni – socijalna komponenta. Skoro svaka igra obogaćena je integracijom sa socijalnim mrežama što podrazumeva razumenu rezultata „na zidu“, izazivanje prijatelja putem Facebooka i Twittera ili slično.

Drugi interesantni naslov je The Run, član Need for Speed franšize. EA je ovoga puta pokušao da uklopi Need for Speed i Grand Theft Auto, p je tako glavni junak u centru zbivanja i beži od loših momaka tako što mora da pređe od zapadne do istočne obale SAD kroz preko 200 trka. Naravno, dok se trkate juriće vas i policija, a samo izvođenje je jako slično sa dosadašnjim NFS naslovima. Glavni ključ u tom slučaju biće priča i sadržaji međumisija, u slučaju da ih bude, pošto nas o tome ljudi iz EA nisu obavestili.

 

  

Ljubitelji Dragon Age-a će sigurno biti razočarani jer izuzev informacije da  Dragon Age-u u vidu Facebook igre ide nikad bolje, Rej Muzika iz BioWare-a nije nas obavestio ni o čemu drugom u vezi  sa DA. Ali jeste prikazao delove Mass Effect 3 bitaka koje se odvijaju na Zemlji, a za koje je naš omiljeni lik, Šepard, morao  da sastavi tim i povede ga u borbu. Pošto je u pitanju visoko isceniran sinematik, ne možemo puno  reći o igri, ali možemo da stiže početkom sledeće godine i to i za konzole. Rekavši ovo, moramo dodati i da nije predstavljena verzija igre za Kinect, niti kako se igrom upravlja glasom.

Warhammer Wrath of Heroes stiže nam uskoro, a najvažnije od svega je da će igra biti potpuno besplatna za igranje, stoga spremite se za novembar.

      

Konačno, tu je i Star Wars Old Republic, ali izuzev živog demoa sa 8 ljudi koji su igrali igru uživo u Palladiumu, gde se EA konferenciaja kao što rekosmo održava, nismo videli ništa novo i ništa što već nismo znali.

Za razliku od SSX-a, arkade na snowboard-ima, koja je veoma interesantna. Ne samo da nudi mogućnost deljenja rezultata sa prijateljima, već omogućava igračima da svoje „duhove“ ostave na serveru kako bi prijatelji mogli da se trkaju protiv vaše identične kopije, što naravno omogućava da vi ne morate da budete na serveru u vreme igranja, već da samo nakon toga dobijete rezultate na vaš mail. Inače, za formiranje izgleda likova koriste se poeni koje dobijate pobedom na trkama, čime otključavate nova odela, maske itd. Najinteresantnije je to što su za stvarnaje mapa programeri koristili NASA materijale i Google Mape.

 

Secret World je MMORPG iz Funcoma, oko kojeg smo mnogo više mogli da vidimo prošle godine na GamesCom-u i to upravo na Funcom štandu. Ove godine nastupaju zajedno sa EA i prikazali su nam sinematik u trajanju od minut bez ikakve akcije i podsetili nas da se u igri nalaze tri frakcije koje su međusobno suprotstavljene ali rade zajedno u borbi protiv nepoznate sile koja je napala planetu. Međtuim, pošto već prošle godine nismo bili zadovoljni time kako izgleda igra u grafičkom smislu, zanima nas dokle su dizajneri stigli, imajući u vidu da je dan početka beta testiranja bilzu.

          

Konačno, pred kraj konferencije sledila je FIFA 12. Čini se da je ove godine EA Sports mnogo više vremena utrošio na stvari koje „okružuju“ gameplay, nego na sam gameplay, pošo o igranju i mečevima nismo saznali skoro ništa. Ali smo zato saznali da sada možete da skupljate kartice igrača u svojevrsnoj „fantasy FIFI“, da je sistem praćenja informacija iz stvarnog sveta unapređen kao i da će promene involvirati i novi sistem povreda i transfera igrača.

            

Za kraj su progarmeri iz DICE-a pokazali kooperativni okršaj u Battlefield 3. Iako su prilično loši igrači, čini se da je zabava u BF3 na nivou sjajnog i možda i neprevaziđenog „keca“. Oružja se ponašaju realistično, misije su interesantne, koliko smo videli naravno, a dizajn nivoa i sama grafika izuzetno su dobri, svakako zahvaljujući novoj verziji Frostbite engine-a kojeg igra koristi. Programeri su nam pokazali i sinematik borbe na velikoj mapi uz koju su nam otkrili da su u igru vratili mlazne borbene avione, pa je ova borba, sa kopna i iz vazduha, delovala zaista sjano. Ko je rekao Desert Combat?

Za sada toliko, a već na prvom danu sajma, tradicionalnom press danu otvorenom samo za članove sedme sile i profesionalne posetioce, imaćemo prilike da mnoge od ovih igara isprobamo pa ćemo u narednom izveštaju preneti utiske iz prve ruke.