GamesCom - Dan 2
Ah, taj prvi dan javne posete za sve. Već se na početku znalo da će to biti zanimljiv dan i izazovni period dok se kroz hordu dečurlije probijamo do ulaza u biznis deo, kojem oni, srećom, nemaju pristup. Naravno, ne treba zaboraviti da su posetioci obeleženi i narukvicama, u skladu sa godištem, što ih dodatno „proređuje“ na štandovima sa dobrim naslovima. Imajući u vidu činjenicu da će stanje na javnim delovima štanda biti katastrofalno, unapred smo se pripremili za sastanke mahom sa dizajnerima i dizajnerskim kućama „iza zatvorenih vrata“.

Na početku smo posetili naše prijatelje iz Witcher tima, koje svake godine volimo da posetimo i vidimo šta su nam novo spremili. Kao i uvek, uz isključivo poljske brendove vode, piva, grickalica i svega ostalog, Witcherovci su predstavili Witcher add-on, možemo ga tako nazvati, koji je besplatan, koji inkorporira svih 7 do sada objavljenih DLC-ova, ali i donosi neke novitete. Tu je Arena mod gde se možete boriti protiv hordi protivnika koji iz talasa u talas postaju sve teži. Ne postoji kraj ovog moda već se igra dok ne umrete, što će se sigurno dogoditi. Tada dobijate skor kojeg možete putem Facebook-a ili Witcher foruma podeliti sa prijateljima i videti ko je bolji. Drugi dodatak je „Dark Mode“, za sve kojima je Witcher bio pretežak. Geralt poseduje tamni armor i tamno naoružanje, a mod je izuzetno težak. Dobro je što je snimanje pozicije omogućeno, jer će se sasvim sigurno najveći deo igrača dobrano pomučiti.

Potom smo posetili Bethesdu. Bethesda naravno ove godine gura dva velika naslova – Rage i Skyrim. Rage je, reći ćemo to odmah, velika zabava iz id software-a u kojoj će sigurno uživati svi ljubitelji FPS igara. Doduše, mali je problem to što se već jako dugo radi na razvoju igre i što je ovo sigurno već četvrta godina da smo igru igrali, pa je pitanje kako će igrači reagovati kada se konačno pojavi. Ako nas pitate za „brzo mišljenje“ – ukoliko ste voleli stare id hitove, Rage će biti pun pogodak. Slično je i sa Skyrimom, fanovi će se zaista nauživati. Bethesda je donela i prezentaciju još dve igre – Prey 2 i Dishonored. Prey 2 kao glavnog protagonistu uzima „kolegu“ junaka iz prvog dela, koji je otet i odveden na vanzemaljsku planetu. On je srećom uspeo da se oslobodi, pobegne ali i da kroz vreme nađe sebi „nišu“ u tom okrutnom svetu kao lovac na ucenjene glave. I to je ujedno i vaša funkcija u igri. Grafika je kvalitetna, poseduje taj Blade Runnerovski pristup, a zanimljivo je i to što ste vi zapravo moćan karakter. Plaćeni ubica, jednostavno, ničega se ne plašite i posedujete veliko naoružanje. Takođe, postoji više načina za rešavanje problema, pa tako možete šunjanjem prići protivniku i eliminisati ga, pucati u njega svim oružjem ili koristiti okruženje za ostvarivanje cilja. Možete biti i potpuno loš lik pa redom ubijati i okolno stanovništvo, ali spremite se – biće posledica.
Dishonored je sa druge strane interesantno ostvarenje kojeg je između ostalog dizajnirao i tvorac City17 odnosno Half-life 2 settinga. Igra je svojevrsna kombinacija Bioshocka i Assassin's Creed-a, da kažemo to tako. I ovde je protagonista veoma moćan imajući u vidu da na raspolaganju ima, pored naoružanja, i brojne dodatne predmete, zatim mogućnost bacanja magija (teleport, usporavanje vremena itd) pa može čak i ući u glavu druge slabije jedinke i upravljati njome. Tu je i izučavanje raznoraznih veština kako biste mogli da otvorite zaključana vrata ili „prespoijte“ zaštitne mehanizme kako bi pucai na vaše protivnike. Grafika je solidna, atmosfera zaista dobra, ali je pitanje koliko će se ovako nešto dopasti igračima, jer za sada deluje dosta tromo i nedovršeno. Naravno, to je u redu pošto je u pitanju pre-alfa verzija, ali to svakako ne utiče na neke od stvari koje smo primetili.

Potom smo na Larian štandu imali prilike da pogledamo Masters of the broken Worlds, novu poteznu strategiju koja najviše podseća na, gle čuda, Heroje (Heroes of Might and Magic). Priča kaže da se svet rasuo na veliki broj segmenata, od kojeg svakim upravlja jedan od heroja, a vaš cilj je naravno da osvojite sve planete. Multiplayer je ograničen na „hot seat“ mod, što znači da nema igranja preko interneta, a Larian je trenutno pri razmišljanju da će igra izaći uz srednju cenu, od 25 do 30 evra. Što je solidno. Nama se pre svega dopalo to što jedno polje na nivou predstavlja jednu jedinicu, a ne više njih (kao u Herojima) te da u igri u skladu sa karmom možete biti dobri ili loši. Ukoliko ste dobri, imate veće nagrade svojih pritaljelja na početku, kasnije primat preuzima loš lik pošto će preuzeti redom sve šta je potrebno i na „buvljaku“ će dobijati znatno bolje predmete nego „dobrica“.
Paradox Interactive, mali izdavač koji je poznat po nekim interesantnim strategijama, predstavio je ove godine nekoliko istih (oh iznenađenja) među kojima je i King Arthur 2, nastavak jedne od zanimljivijih poteznih strategija sa RPG elementima. „Problem“ kod ovakvih igara je u tome što imaju zaista uski krug zaljubljenika pa ne mogu ni da ostvare neke posebne uspehe, ali ukoliko vam se dopao prvi deo igre, drugi će zasigurno.
Onda je na red došao Darksiders 2 na THQ štandu. Saznali smo dosta toga novog i zanimljivog. Pre svega, Smrt nije tako „plemenita“ kao Rat pa će se koristiti raznoraznim sredstvima da spere ljagu sa imena svoga brata, i komuniciraćete sa raznoraznim „sumnjivim“ likovima. Obećan je i znatno veći broj predmeta i naoružanja, a saznali smo da bi trebalo i da dođe do toga da se izvrši balans u snazi među oružjima, kako ne bi došlo do toga da se, poput prvog dela, za sve sukobe koristi glavni mač tj. glavno oružje, a da se druga pak vade samo u slučaju kada to deo nivoa zahteva ili zabave radi. Za sada pričamo o samo jednom završetku igre, a gameplay bi trebalo da traje duže nego u kecu, što je dosta interesantno, imajući u vidu i da je „kec“ trajao dosta dugo.
Jedan od najzanimljivijih koncepata predstavila je ekipa koja stoji iza popularnog Spyro-a. Oni su napravili igru Skylanders, platformu urađenu u 3D maniru u kojoj igrač trči okolo i ubija protivnike skupljajući poene, a može se oprobati i u borbi 1na1 sa svojim prijateljem. Ono što je novitet jeste da se uz igru dobija i kružni portal (recimo da izgleda kao kameni bunar, osim što je zatvoren na vrhu) na kojeg spuštate igračkicu koja se u tom trenutku prenosi u igru kao glavni junak! Da, imate ukupno tridesetak igračkica od kojih kako bilo koju spustite na portal, sa njom igrate na ekranu. Kako je zamenite drugom, menja se i vaš „alter ego“. Sva stanja jedinice, poeni, znanja i slično prenose se u fizički model igračke, tako da u svakom trenutku možete podići igračku sa portala povezanog na Wii konzolu i postaviti je na portal povezan na Xbox 360 i potom nastaviti da se igrate na toj konzoli. Podržan je i 3DS, s tim što on poseduje specijalni, manji portal koji se sa konzolom povezuje putem infracrvenog porta, ali vaši podaci su i dalje tu. Naravno, ovoj mamipari svakako se ne raduju roditelji sa malom decom, a cena za igru, portal i tri figurice će biti oko 70 evra , dok će svaka naredna figurica koštati 7 evra.

Potom je usledila prezentacija Prototype 2. Imali smo prilike da odgledamo 20 minuta gameplay-a i ono što je očigledno jeste da je grafika unapređena. To je skoro sve što možemo reći pored toga da imamo novog protagonista koji prati novi deo priče, jer ono što smo videli, izgleda identično kao kec. Što, da se razumemo, nije loše, jer je nama lično prvi prototip bio „tona zabave“. Manje izmene podrazumevaju brzu promenu između dva vida borbe, mogućnost da sa letelica i vozila otkinete naoružanje i koristite ga na protivnicima, kao i da jednom podignutu osobu ponovo možete da spustite, odnosno da ne morate da je ubijete kao što je to bio slučaj u kecu. Što znači, za sada isuviše malo informacija za one koji bi da isprobaju Prototype 2, ukoliko im se kec nije dopao, ali će fanovi keca svakako imati dosta zabave i u dvojci. Slično se može reći i za Modern Warfare 3, ali o toj igri nešto više u narednom izveštaju.
SEGA je ove godine ponudila neke interesantne naslove na svom štandu, ali su glavne zvezde Mario i Sonic koji idu put olimpijskih igara u Londonu. Mi smo odlučili da namerno ignorišemo ovaj naslov, makar za sada, te smo se posvetili nekim drugim. Pre svega – Aliens Collonial Marines, novim FPS-om iz Aliens univerzuma koji se događa neposredno po okončanju trećeg dela Alien filma. Saznaćete dešavanja u nekim paralelnim pričama u ovoj svakako hektičnoj pucačini u kojoj horde vanzemaljaca skaču na vas sa svih strana. Čini se da je uspešno prenesena atmosfera iz filma, ali je demo bio isuviše isceniran da bismo mogli da sa sigurnošću ocenimo kakav je posao Gearbox uradio kada je gameplay u pitanju. Igra poseduje kooperativni mod za do četiri igrača, a biće priključena i multiplayer komponenta ali o njoj dizajneri nisu smeli ništa da nam kažu na prezentaciji.

Drugi interesantan i naslov za razbibrigu jeste Renegade Ops, svojevrsna kombinacija Micro Machines-a i pucačine iz trećeg lica, u kojoj kontrolišete vozila naoružana do zuba a čitavu igru posmatrate iz ptičije perspektive. Zanimljivo je da je za pokretanje naslova zadužen Just Cause engine (pošto ista ekipa dizajnera radi i Renegade Ops), što obezbeđuje široka i otvorena prostranstva, što je ovoj igri svakako neophodno. I, šta reći – zabava je zagarantovana i krajnje interesantna. Naravno postoji kooperativni mod za to 4 igrača, što uz grickalice i pivo stvara sjajnu zabavu za kišovite dane koji nam se polako bliže.

.jpg)




