Sunwell!

Da krenemo od patch notes-a:

The Sunwell Isle

 

  • The Sunwell Isle je sada dostupan za igru. Ovaj region obuhvata novi niz kvestova, 5-man i 25-man instance. Pridruži se Shattered Sun Offensive u zaustavljanju Kael’thas-ovih mračnih delovanja. Ova nova frakcija je nastala od Aldora i Scryera, vođenih od strane Naaru. Igrače će imati udela u osvanju Sun’s Reach-a i postavljanju veće baze u cilju zaustavljanja Kael’thasa i Legije.

Nagrade za Shattered Sun Offensive reputaciju, možete videti na ovom linku.

Combat Log Poboljšanja

  • Combat log je 'pretrpeo' poboljšanja koja dozvoljavaju bolje filtritanje uu mogućnost definisanja boja za neprijatelje i saborce, kao i flitriranje događaja koji se zapisiju za igrače.

General

  • Zajedničke snage Shattratha su napale Isle of Quel’Danas, kako bi se suprotstavili Kael’thasu i Legiji u Sunwellu i okolnim regijama. Igrači će moći da skupljaju reputaciju sa 'Shattered Sun Offensive' i da učestvuju novom setu dnevnih kvestova.
  • Sada, u World’s End Taverni u Shattrathu se nalazi predstavnik 'Keepers of Time' fakcije koji će omogućiti direktan teleport u Caverns of Time ukoliko igrač ima zavidnu reputaciju sa istim.
  • Karakteri će 'zadržavati' veštine/magije koje zarade putem talenata, tako da kada se opet odluče da vrate stari spec neće morati opet da uče i troše pare na nešto što su već izučili mnogo puta.
  • Spell Haste: Spell haste sada ima mogućnost da smanji GCD magija na 1 sekundu. Ova promena se ne odnosi na melee i range veštine.
  • Item Cast Spells: Mnoge magije koje dolaze uz određene iteme, mogu se koristiti samo ako je igrač istog nivoa kao i item. Sada, igrač će uvek moći da koristi item na taj način, uz šansu da magija koju bace bude miss, resist ili dispell.
  • Spirit-Based Mana Regeneration: Ovaj sistem je sada promenjen, tako da sada što se više povećava intellect, više mane će se regenerisati po svakom poenu spirita.
  • Weapon Skill: Poeni za skill oružja će se brže unapređivati za levele od 1 do 59.

Racials

  • Find Treasure: Ovaj veština se ne prekida ako igrač umre.

Druids

  • Empowered Rejuvenation: Ovaj talenat sada utiče na kranji heal Lifeblooma kako i treba.
  • Gift of Nature: Ovaj talenta sada utiče na Tranquility kako i treba.
  • Insect Swarm: Upotreba nižih rankova ove magije povlači za sobom pravilne restrikcije.
  • Lacerate: Ova veština sada naosi dodatan dmg koji je baziran na AP-u Druida.
  • Mangle (Bear) sada pravilno aktivira 1.5-sekundni GCD, povećano sa 1.0.
  • Natural Perfection: Ova veština sada više ne aktivira kada se primi critical strike dok igrač sedi. Pride, sada na to ima uticaja Subtlety talenat.
  • Kada Druid u cat formi upotrebi Pounce to će od sada propratiti pravilna animacija.

Hunter

  • Opremanje thrown weapon dok je aktivan Auto-Shot više neće izazivati probleme sa animacijom.
  • Upotreba Flare dok je igrač i bilo kom obliku nevidljiosti, neće više skrivati Flare od drugih igrača.
  • Hunter’s Mark: Hunteri sa Improved Hunter’s Mark će sada pravilno zameniti Hunter’s Mark koji je bačen Huntera bez ovog talenta.
  • The stamina tooltip za ljubimce huntera će sada pravilno prikazivati povećanje HP-a ljubimca.
  • Novo oružje za huntere, legendarni luk.

    Jedna od zanimljivosti za ovaj luk je da mu neće trebati ammo, tj kada se luk razapne strela se 'stvori'.

Mages

  • Upotreba nižih rankova Fire Ward i Frost Ward magija će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.
  • Frostbite: Kada je frost spell reflektovan nazad u Maga, moguće je da će Mag sam sebi naneti Frostibte efekat.
  • Ice Barrier: Upotreba nižih rankova ove magie će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.
  • Permafrost: Ovaj talenan će sada pravilno poboljšavati efekat za usporavanje frost Armora, umesto usporenja attack speeda.
  • Spellsteal više neće ukoniti buff koji duže traje.

Paladins

  • Avenger’s Shield, Holy Shield and Holy Shock: Upotreba nižih rankova ovih magija će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.
  • Divine Illumination: Mana energize iz ovog talenta više neće aktivirati druge efekte koji se na isti način aktiviraju.
  • Holy Shield and Holy Shock: Upotreba nižih rankova ovih magija će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.
  • Judgment of the Crusader: It is no longer possible to have icons for two different ranks of Judgment of the Crusader appear at the same time when judged by multiple Paladins.
  • Judgment of Wisdom: Neke magije (nprm Frostbolt) nisu aktivirale efekat mana energize, sada je to ispravljeno.

Priests

  • Fear Ward je 'upotrebljiv' u shadow formi.
  • Inner Focus: Chastise sada ima koristi od Inner Focus. U prilog tome, Starshards više ne koristi Inner Focus.
  • Power Word: Shield: Upotreba nižih rankova ove magije će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.
  • Prayer of Mending: Ova magija će sada nestati sa igrača koji se zone-uju.
  • Reflective Shield: Damage od ovog talenta više ne prekida CC koji se prekida kada meta prima damage.
  • Shadowguard: Više ne koristi Inner Focus kada se aktivira.
  • Silent Resolve: Ovaj talenat sada utiče na Surge of Light, Power Infusion, Inspiration, Spirit Tap, Blackout, Levitate, Shackle Undead, Touch of Weakness, Hex of Weakness, i Symbol of Hope.
  • Touch of Weakness: Više ne koristi Inner Focus kada se aktivira. Takođe će funkcionisati pravilni čak i kada je Priest koji ima Touch of Weakness silencovan or stunnovan.
  • Vampiric Touch: Upotreba nižih rankova ove magije će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.

Rogues

  • Cheat Death: Poruka iz combat loga će sada pokazivati kada se CD aktivira.
  • Vanish: Ova veština više neće uzrokovati da UI pokazuje da je Shadowmeld aktivan, iako je prekinut.
  • Veštine koje je moguće koristi pod stealtom, bez prekidanja istog, sada se mogu koristiti i dok je igrač pod Vanish-om.
  • Sap mehanika je promenjena sa “Incapacitate” u “Sap”. Ovo će omogućiti da mnogi humanoidi koji su bili imuni na Sap, da sada podležu ovoj veštini, ali će još uvek biti imuni na Gouge. Još uvek će sve, što je i pre prekidalo Sap efekat, skidati isti.

Shaman

  • Call of Thunder: (Rank 5) sada daj 5% šanse za critical strike.
  • Earth Shield: Mana cost je prepolovljen, i chargevi su smanjeni sa 10 na 6.
  • Elemental Focus: Ovaj buff neće više biti uklonjen kada se aktivira Shamanistic Focus.
  • Healing Grace: Ovaj talenat sada umanjuje šansu da će magije biti dispellovane za 10/20/30%. Otpornost magija da budu dispellovane, se sada pravilno primanjuju i na Water Breathing.
  • Stormstrike ima novu ikonicu.
  • Totem timer ikonice će se pojaviti ispod portreta igrača kada isti upotrebi totem. Desni-klik na totem timer ikonicu, će uništiti taj totem.
  • Magija Shamana Fire Nova Totem, će sada uvek praviti damage kada se detonira.

Warlocks

  • Demonic Knowledge: Ovaj buff neće više ostajati na demonima koji su bili Enslaveovani.
  • Pyroclasm: Ovaj talenat sada pravilno radi sa Rain of Fire.
  • Ritual of Summoning može biti upotrebljen kako bi se summonovali igrači u instancu, ako ispunjavaju zahteve za istu.
  • Shadow Ward: Upotreba nižih rankova ove magije će povlačiti umanjenja, isto kao što healing magije povlače.

Warriors

  • Endless Rage će sada pravilno davati rage iz damagea koji Warrior nanosi.
  • Stances: Više nije moguće da se slučajno promeni stance u onaj u kom ste trenutno putem makroa.
  • Whirlwind: Critical strike sa off-hand oružjem može aktivirati Flurry i Rampage.
  • Flurry će sada pravilno osvežavati ako se crit dogodi, a ostao je jedan charge.
  • Improved Hamstring (Arms) efekat sada podleže umanjućem povratu (diminishing returns) kada se koristi u PvP.

PvP

  • Dobijeni honor od igrača više ne podleže umanjujućem povratu.
  • Honor će sada biti odmah kalkulisan i raspoloživ za upotrebu igračima.
  • Igrači koji imaju resurrection sickness debuff ne 'vrede' honor.
  • Dodat novi PvP daily quests koji šalje igrače u Halaa i Spirit Towers (Bone Wastes).
  • Arenas
    • Shadow Sight sada uvećava primljeni damage za 5%, umesto nanošenja damage vremenom. Trajanje je umanjeno na 15 sekundi, sa 21.
  • Battlegrounds
    • Ako igrač umre 50+ puta u nekom battlegroundu, više se neće 'vredeti' honor do kraja te bitke.
    • Kada se uđe u battleground, poruke o igračima koji su u prvih minut ušli u isti, biće povezana. Poruka će biti u AV(nprm) "28 players joined", a ne posebna linija za svakog igrača koji se priključio borbi. posle prvog minuta, radiće kao i pre. U prilog tome, poruke na kraju battlegrounda(ko je dobio markove i ko je izašao) su uklonjene.
    • Alterac Valley
      • Magijie Captain Balinda Stonehearth su uprošćene, takođe ona više ne može biti usporena ili onemogućena da baca određene magije(iako podleže interruptu).
      • Vanndar Stormpike i Captain Balinda Stonehearth imaju vraćen HP na staro.
      • Warmasters/marshals u Alterac Valley sada uvećavaju međusobni maksimalni HP i damage za 25%, ovaj efekat stakuje.
      • Igrači horde će startovati bliže Frostwolf Keepu.
    • Warsong Gulch
      • Kada se obe zastave nose, nosači će dobijati 50% štete više posle 10 minuta, a 100% više štete posle 15 minuta.
      • Nosač zastave može biti 'praćen' 45 sekundi nakon što je uzeo zastavu.

Professions

  • Dodato je nekoliko novih tradeskill itema kod novog Sunwell Daily faction vendora:
    • Enchanting recept da se Void Crystal 'razbije' u 2 Large Prismatic Sharda.
    • Enchanting recept koji uvećava Defense Rating za 15 na chestu.
    • Tri jewelcrafting recepta za spell haste gemove od Dawnstone, Talasite, i Noble Topaz.
    • Dva nova meta gem recepta.
  • Alchemy
    • Gift of Arthas sada stakuje do 20.
  • Cooking
    • Broiled Bloodfin sada uvećava resistances na sve magije umesto povećanja Stamine i Spirita.
    • Novi recepti Charred Bear Kabobs i Juicy Bear Burgers, mogu biti kupljeni od Bale (Horde) ili Malygen (Alliance) u Felwoodu. Ovi recepti traže 250 skill kako bi se naučili i prave se od mesa medveda nivoa 48-56. Ovo će pomoći igračima da leveluju cooking do 300 bez pecanja.
  • Enchanting
    • Umanjena 'cena' za Enchant Shield – Resistance.
  • Engineering
    • Gagsprocket u Ratchet sada prodaje planove za Minor Recombobulator.
    • Goblin Jumper Cables i Goblin Jumper Cables XL sada prikazuju CD u njihovom tooltipu.
    • Uklonjen je potreban level za Craftsman's Monocle.
    • Stun koji izazivaju Bombe and Grenate je sada Incapacitate efekat i podleže Incapacitate umanjujućim povratima. Bombe i Granate sada mogu naneti damage metama koje su imune na Stun i Incapacitate efekte.
    • Novi recept je dodat za Rocket Boots Xtreme Lite, cloth verzija Rocket Boots Xtreme. Ovaj patern pada od Mechano-Lord Capacitus.
    • Rocket Boots Xtreme su sada okrenute ka AP, a ne ka stamini.
    • Rocket Boots Xtreme i Rocket Boots Xtreme Lite će izazivati da igrač ispusti zastavu ukoliko je nosi, a upotrebi ove čizmice.
  • Fishing
    • Novi Fishing Daily Questovi! Posetite misterioznog čičicu koji peca na Silmyr Lake ispred Shattrath City da vidite šta ima da vam ponudi.
    • Find Fish sada prvilni nalazi Schools of Tastyfish i Muddy Churning Waters.
  • Herbalism
    • Ancient Lichen sada ima šansu da pruži Fel Lotus gde je pre bila šansa da se dobije neki random zeleni item.
    • Black Lotus je zamenjen Fel Lotus u herbalismu za Outland stvorenjas.
    • Uvećana šansa da Felweed, Dreaming Glory, Ragveil i Flame Caps sadrže Fel Lotus.
    • Warp Splinter sada može biti 'ubran' sa Herbalism na heroic težini.
  • Leatherworking
    • Shadow Oil sada staje u Leatherworking Bags.
  • Mining
    • Uvećan skillup potencijal za mnoge smelt recepte.

Dungeons and Raids

  • Svi 25-man raid bossovi dropoju više para!
  • Svi 25-man raid bossovi koji dropuju set token, sada dropuju još jedan token više!
  • Igrači više neće morati da imaju att quest urađen za Black Temple i Mount Hyjal.
  • Igrači koji su odradili att questove za Black Temple i Hyjal će dobiti titulu "Hand of A’dal”.
  • Sada se možete boriti sa Prince Kael’thas i Lady Vashj bez ubijanja ostalih bosova u njihovim instancama.
  • The Unstable Cloud i Frost Breath se sada tretiraju kao movement impairing magije.
  • Elementalna stvorenja više nisu imuna na otrov i disease efekte. Elementali koji su imuni na nature školu magija, su ipak imuni na otrove koji su bazirani na nature sastojcima.
  • Gems koji se dobijaju iz Heroic instanci više nisu Unique-equipped.
  • Loot koji dropuju Doomlord Kazzak i Doomwalker je promenjen u BoE.
  • Scale of the Sands reputacija će se znatno brže dobijati u Hyjalu.
  • Caverns of Time: Heroic Black Morass
    • Rift Keepers i Rift Lords sada imaju manje HPa.
  • Caverns of Time: Mount Hyjal
    • The Vials of Eternity quest nije više potreban kako bi se ušlo u Hyjal. Ipak, quest je potreban za prstenje.
    • Azgalor's Rain of Fire sada obuhvata manju prostora.
  • Caverns of Time: Old Hillsbrad
    • The Human Illusion efekat će se sada uvek pravilno uklanjati kada igrač izađe iz instance.
  • Hellfire Citadel: Magtheridon’s Lair
    • Znatno olakšana instanca, u vidu kompleknosti i težine.
  • Tempest Keep: Kael’thas
    • The Vapor Clouds u borbi sa Kael'thasom se lakše uočavaju.
  • Tempest Keep: The Mechanar
    • The Mechanar: Više nije moguće da se dobije dodatan Badge of Justice ako se donesu Cache of the Legion ključevi iz druge kopije instnace.
  • Tempest Keep: The Eye
    • Void Reaver je opet imun na Vindication.

Ima još promena, ali one nisu toliko značajne. Ovo je trenutno šta je izmenjeno, sigurno će biti još pregršt ispravki, o kojima će svakako biti reči :)

 

UPDATE.

Šta se može 'dobiti' u Sunwell instacama: cloth, leather, mail, plate, generalni loot.
Sam izgled armora i oružja možete videti ovde.

Comments

caralluma ironbark

caralluma ironbark parenthetical bluehost coupon hypocupraemia Gene hostgator ointment chromogenic fatcow ulterior Bridgetown