• warning: array_fill() [function.array-fill]: Number of elements must be positive in /home/klanrur/public_html/includes/database.inc on line 253.
  • warning: implode() [function.implode]: Invalid arguments passed in /home/klanrur/public_html/includes/database.inc on line 253.
  • warning: array_keys() expects parameter 1 to be array, null given in /home/klanrur/public_html/modules/user/user.module on line 528.
  • user warning: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ')' at line 1 query: SELECT p.perm FROM role r INNER JOIN permission p ON p.rid = r.rid WHERE r.rid IN () in /home/klanrur/public_html/modules/user/user.module on line 528.
  • warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/klanrur/public_html/sites/all/modules/cck/content.module on line 1284.
  • warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/klanrur/public_html/sites/all/modules/cck/content.module on line 1284.
  • warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/klanrur/public_html/sites/all/modules/cck/content.module on line 1284.
  • warning: Invalid argument supplied for foreach() in /home/klanrur/public_html/sites/all/modules/cck/content.module on line 1284.

Intervju

Unpublished
n/a

Unpublished
n/a

Unpublished
n/a

Unpublished
n/a

Serious Sam 3 intervju

Na Gamertag radiju je objavljen intervju sa Romanom Ribarićem, predsedavajućim Croteam-a, a govorilo se, naravno, o novom Serus Sam 3: BFE naslovu. U intervjuu su dotaknute teme povezanosti nove igre sa Serious Sam: The First Encounter naslovom, sličnosti sa drugim igrama u serijalu, kao i razlike, a tu je i info o novim neprijateljima 16-player co-op-u, i još ponešto.

Mass Effect 2 i po

U intervjuu za sajt Videogamer.com, glavni producent BioWare-ovog Mass Effect-a, Kejsi Hadson najavljuje turbulencije do sledećeg nastavka ovo epskog hita. Naime, umesto da slušate od NPC-jeva šta se sve dešavalo između drugog i trećeg dela, sada ćete igrati sve te avanture i priče, koje vode do grandioznog finala u Mass Effect 3. Intervju možete pročitati ovde.

American McGee

Na sajtu GamePro.com možete pročitati najsvežiji intervju sa poznatim dizajnerom video igara, McGee-jem. Pomenuti gospodin je dobro poznat starijim igračima kao glavni baja koji je sklepao nivoe u igrama kao što su Quake, Doom, a posle je čak napravio i tamnu verziju Alise u Zemlji Čuda (10 godina pre Tim Burtona, just for the record) u igri American McGee's Alice. U intervjuu priča o tome kako vidi razvitak igara za socijalne mreže, Apple-u i o nastavku Alise u Alice 2.

WoW: Cataclysm intervju

Na sajtu Games.On.net je objavljen intervju sa glavnim bajom zaduženim za World of Warcraft, Tomom Čiltonom. Fokus intervjua je bačen na pristižuću ekspanziju pod imenom Cataclysm. Za intervju, bacite pogled na ovaj link.

Dragon Age Awakening intervju

Sajt GreyWardens.com napravio je intervju sa Fernandom Melom iz Biowarea oko nadolazeće ekspanzije Awakening za Dragon Age: Origins. Kao i u prethodnim intervjuima, i ovde se pitanja vrte oko digitalne distribucije i potencijalnog odlaganja izlaska (kao što je to bilo slučaj sa DLC-om Return to Ostagar), sledećim downloadabilnim dodacima za osnovnu igru i ekspanziju, i Bioware Social Networku. Kompletno ovde.

Dragon Age Awakening intervju

Sajt BitMob porazgovarao je sa Fernandom Melom, jednim od producenata nadolazeće ekspanzije Awakening za Dragon Age: Origins, koji je otkrio kako je tekla saradnja između developera PC i konzolne verzije igre, vremena u kome će se ekspanzija odvijati, karaktera povratnika, balansa u borbi i magijama, i novim mogućnostima romansi (kojih, spoiler ahead, inače neće biti u ekspanziji). Kompletno ovde.

BioWare o Mass Effectu 3 i MDK 3

Ray Muzyka iz Biowarea priča za IGN o svojim igrama kao što su Mass Effect, Dragon Age i MDK. Ray kaže da razvoj igre MDK 3 zavisi od Interplaya, pošto je licenca u njihovom vlasništvu, zatim elaborira o budućnosti Biowarea, nastavku Mass Effecta nakon trećeg dela, i o tome zašto u Mass Effectu 2 ne postoji homoseksualni karakter, kao što je postojao u Dragon Ageu (elfovski ubica koga je mogao "okrenuti" karakter bilo kog pola).

Chris Taylor optimističan u vezi budućnosti PC gejminga

Chris Taylor iz Gas Powered Gamesa bio je prilično optimističan u vezi budućnosti igranja na PC-u, u tridesetom broju štampanog časopisa Total PC Gaming Magazine. Chris ističe otvorenost PC-a kao ogromnu prednost, kao i mogućnost slobodnog kreiranja sistema za digitalnu distribuciju bez vezivanja za kompaniju koja je intelektualni vlasnik konzole. Kompletno ovde.

Mass Effect 2 - pucačina ili RPG

Guardian.co.uk je priredio intervju sa Adrienom Choom iz Biowarea koji govori o sledećem delu Mass Effecta 2, odgovarajući na pitanja da li je Mass Effect više pucačina ili rol-plej igra. Adrien kaže da su je napravili tako da akciona komponenta bude izražena sa ciljem da privuku ljubitelje igara poput Gears of War, kako bi ih upoznali sa žanrom koga oni obično ignorišu. Detaljno ovde.

Zašto Avatar The Game nije uspeo

Predsednik Ubisofta, Yves Guillemot, govori za sajt Gamasutra zašto igra Avatar nija doživela tržišni uspeh, iako se autori istoimenog filma valjaju u novcu. Guillemot kaže da je kriv tajming i holivudski blokbasteri koji su se pojavili u decembru - u Ubisoftu su mislili da će igra nastaviti sa dobrom prodajom i posle nove godine na osnovu imena, a umesto toga bila je jednostavno "zaboravljena" i doživela rapidan pad prodaje karakterističan za ovaj period.

Očajne domaćice developera igara

Grupa gospođa udatih za zaposlene u studiju Rockstar San Diego objavila je otvoreno pismo pod pseudonimom "supružnice Rockstara", u kome se žali na uslove u kojima njihovi muževi rade.

Strane: